Come mantenere Pallavolo Statistiche

Allenatori e giocatori danno grande importanza alle statistiche per valutare le prestazioni e il livello di abilità di un atleta durante la competizione . Usano questi numeri nel valutare le aree di forza e di sviluppo della squadra . Allenatori producono piani di gioco e strategie sulla base di questi numeri. Basandosi sulle statistiche per lo sport ritmo lento come il baseball o il softball può essere facile . Tuttavia, quando si tratta di un gioco veloce come la pallavolo , prendendo le statistiche può essere difficile , ma non impossibile . Istruzioni
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studiare la terminologia. Basandosi sulle statistiche pallavolo può essere fonte di confusione se non si capisce la terminologia di base . Assicurati di familiarizzare con le regole e capire le sei categorie di statistiche : . Attacchi , l'impostazione , che serve , passando , difesa e blocca
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Un attacco è un tentativo da parte di un giocatore di segnare un punto se la pallavolo è drogata , impostare , depositati o colpire .
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Tre possibili esiti derivano da un attacco. Una uccisione si riferisce ad un attacco alla palla che è unreturnable dalla squadra avversaria , guadagnando così un punto. Un errore di attacco , come la palla di essere colpiti fuori limite o colpito a porta traduce direttamente in un punto per la squadra avversaria . Quando un giocatore colpisce la palla sopra la rete senza l'intenzione di segnare come passare sopra la rete per mantenere vivo il gioco , questo viene definito come un "attacco zero".
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Calcolare la percentuale di colpire . Le Pallavolo allenatori americani Association utilizza una formula semplice divisione per trovare colpire percentuale. Sottrarre il numero di errori ( E) dal numero di uccisioni ( K ) , e quindi dividere il totale per il numero di attacchi totali ( KE /TA) .
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un assist accade quando il giocatore passa la palla con qualsiasi mezzo legale ad un altro giocatore che guadagna un kill . Un errore aiutare si riferisce ad un errore -ball gestione , come un ascensore o doppio contatto .
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asso servizio e un errore di servizio rappresentano risultati di una servire. Un asso servizio di solito significa che il pallone è andato sulla corte senza essere toccato , o in contatto , ma la squadra non ha potuto tenerlo in gioco . Un errore si verifica servizio in altra squadra che ricevono la palla perché il giocatore sia servito fuori dai limiti , in rete , ha toccato l'antenna o ha avuto un fallo di piede .
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Passaggio coinvolge servire ricezione . Il giocatore che riceve il servizio deve essere accreditato per il tentativo . Se la palla cade sul pavimento o il giocatore fa un brutto passaggio , si dovrebbe contrassegnare questo come un errore di servire ricezione . Errori di ricezione della squadra accadono quando la palla cade tra due giocatori , o la squadra è fuori di rotazione.
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Prestare attenzione durante le lunghe rally . Scava accadere durante la difesa quando il giocatore tiene la palla in gioco dopo un attacco da parte della squadra avversaria . . Se uno scavo non riesce, allora il giocatore dovrebbe essere accusato di un errore di gestione palla
esistono 9

tre tipi di blocchi : blocco solista , blocco assist e un errore di blocco . Un blocco coppia significa che solo un giocatore bloccato il pallone, ha portato ad un punto . Un blocco assistere succede quando due o tre giocatori toccano una palla durante un blocco e si traduce in un punto per la propria squadra . Un errore di blocco è quando il giocatore fa un errore , come toccare la rete , attraversando la linea centrale o raggiungere attraverso la rete .


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