Battitori rapidi – Imposta i giochi per l'attacco a metà campo

I battitori veloci – a volte chiamati “set play” – sono sequenze strategicamente pianificate e coreografate progettate per ottenere tiri aperti e segnare punti per la tua squadra.

Sebbene queste giocate non facciano tipicamente parte della tua normale metà campo, reato di continuità, alcuni allenatori preferiscono usare battitori veloci che condividono la stessa formazione e spaziatura. Altri, però, progetterà e implementerà set play completamente diversi dal loro attacco base.

I battitori veloci sono più spesso usati per sfruttare un incontro specifico in cui la tua squadra ha un vantaggio, dopo i time out, alla fine dei giochi, all'inizio di un gioco, trimestre, o metà, o semplicemente per cambiare ritmo e dare al tuo avversario un aspetto diverso quando hai davvero bisogno di un canestro.

Di seguito è riportato un esempio di un semplice battitore rapido che può essere utilizzato in più situazioni. Se vuoi vedere di più, dai un'occhiata al playbook completo dei reati di Quick Hitter.

Battitore rapido della porta sul retro

Inizia la tua squadra in un "4 out 1" nel set come mostrato nel diagramma seguente:

  • 5 (al centro) è nella parte superiore del tasto
  • 1 (playmaker) e 3 (ala piccola) sono sulle fasce
  • 4 (ala potente) è sulla parata laterale della palla
  • 2 (guardia tiratrice) è sulla linea di fondo lato palla

  1. Il giocatore 1 porterà la palla in campo mentre gli altri giocatori si mettono in posizione, poi palleggia verso la linea di fondo destra.
  2. Poi prende la palla, e passa al 5-uomo, che lo fa oscillare al 3 uomo sull'ala opposta.
  3. Mentre questo sta accadendo, il 4-man scivola per impostare uno schermo posteriore per il 2-man.
  4. I 2 useranno un passo sbagliato verso la lunetta, quindi tagliare con forza lo schermo, spalla a spalla, alla ricerca del pass dal 3.
  5. Se non è disponibile sul taglio, può quindi sigillare il suo uomo sul blocco basso e cercare di postare in alto.

Nota rapida: Il cutter della linea di base non DEVE essere il tuo 2-uomo.

Imposta il gioco in modo che il tuo miglior screener sia al punto 4, e il tuo miglior marcatore/finalizzatore è al secondo posto.

Suggerimento bonus: Se il difensore a guardia del 4 passa sul 2, il 4 dovrebbe lampeggiare al centro della chiave e sigillare il suo uomo per un facile layup.

Abbastanza fresco, Giusto?

Il playbook Quick Hitter Offenses è pieno zeppo di 23 semplici set play proprio così... ti garantiamo tonnellate di facili layup.

Vai qui per scaricare il playbook completo

Puoi stamparlo, salvalo sul tuo computer, o anche accedervi su dispositivo mobile e portarlo subito alla pratica!



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