Tecniche di Pallavolo Colpire
Il gioco firma nella pallavolo è il picco . Si richiede il lavoro di squadra , i tempi e la capacità di salto esplosivo . Nella maggior parte dei casi , il picco è costituita da un teammated chiamato un setter . Il setter avrà un pass e bump in aria . Che permette la schiacciatrice per prendere la rincorsa , saltare in aria e poi spingere al tribunale mentre si utilizza un colpo mulino a vento stile che produce la velocità , la potenza e l'intimidazione .
Cross- giudice colpo
maggior parte delle squadre stanno cercando di finire un punto qualsiasi con un picco fragoroso . Che permette la squadra attaccante di utilizzare molte sorprese per vincere punti. Uno di questi è il tiro cross- corte . Invece di tentare di alimentare la palla verso il basso con la forza , la squadra in attacco simula la difesa da colpire la palla dal lato destro del campo a sinistra all'ultimo minuto ( o viceversa ) . Questo spesso lascia la squadra in difesa in una posizione impreparato .
La punta colpo
Un altro colpo che è stato progettato per prendere gli avversari di sorpresa . Mentre si prepara a difendere il picco , la difesa può fare un passo o due indietro in modo da avere più tempo per restituire un tiro di potenza come il picco . In questo caso la punta o " Dink " funziona bene . Come l' attaccante va in aria , lui punte la palla morbidamente . Perché i difensori sono più profonde in tribunale non hanno il tempo di venire su e ritorno la punta .
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