"Curls-and-Flares Drill" migliora le letture di Jason Graves, capo allenatore ragazzi, Liceo Classico Ritenour, St. Louis, Missouri

Questo è un ottimo esercizio per insegnare ai tuoi giocatori a leggere gli schermi. Avere un allenatore posizionato in ogni area del palo centrale e avere tre linee di giocatori:una nella parte superiore della chiave e una in ogni angolo della linea di fondo.

SCHEMA 1:Ricciolo. 1 passa a 2 e allontana l'allenatore dal passaggio. Il giocatore 3 fa un break dall'angolo dal lato debole, si arriccia fuori dallo schermo e viene sopra per ricevere il passaggio.

SCHEMA 2:Flare. Se l'allenatore prova a saltare sotto lo schermo, il giocatore lontano dal passaggio usa un taglio svasato per aprirsi sul lato debole.

SCHEMA 3:Porta sul retro. Se l'allenatore cerca di barare attraverso lo schermo del giocatore, il giocatore di backside legge la difesa (l'allenatore) e taglia la backdoor per un'opportunità di passaggio e layup.

Il vagliatore va alla linea più vicina a dove è stato proiettato, il ricevitore del passaggio iniziale va sulla linea del tiratore, e il tiratore va in cima alla linea chiave.




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