Full-Court Combo Drill lavora i giocatori e sviluppa molteplici abilità Da Peter Harris, ex capo allenatore maschile, Kansas City College e scuola biblica, Parco Terrestre, Kansas
La seguente esercitazione combinata a tutto campo offre ai tuoi giocatori un ottimo allenamento mentre sviluppano diverse abilità critiche contemporaneamente.
Ci sono tre grandi vantaggi nell'esecuzione di questo trapano:
- I tuoi giocatori continuano a muoversi, pensare e non perdere tempo.
- Praticamente vengono praticate tutte le abilità di base:dribbling, utilizzando schermi, lavorando attraverso gli schermi, tiro, boxe, rimbalzo, condizionata, gioco di gambe difensivo, layup di pressione ad alta velocità, evitare falli, rifiuto difensivo, eccetera.
- L'allenatore non ha responsabilità di passaggio della palla e rimane libero di valutare le capacità e l'impegno dei suoi giocatori.
Trapano combinato a tutto campo
Disponi i tuoi giocatori su quattro linee contrassegnate da A a D:
- LINEA A inizia dalla linea di tiro libero con il giocatore 1 e si estende in diagonale verso l'angolo.
- LINEA B inizia in cima alla chiave con il giocatore 2. Gli altri sono in fila in attesa vicino alla linea laterale.
- LINEA C inizia dall'angolo opposto della linea di base a partire dal giocatore 3 con gli altri in attesa in linea fuori limite e lungo la linea di base.
- LINEA D inizia dalla posizione dell'ala più lontana dalla stessa estremità del campo della linea C.
I giocatori 1 e 3 hanno ciascuno una palla e una sedia è posizionata al gomito sopra la linea C.
DIAGRAMMA 1:Esercizio combinato definitivo a tutto campo. 1 inizia con il dribbling upcourt. 2 lo molesta sulla difensiva, cercando di girare e fermare 1 il più possibile. 1 continua fino alla sommità del perimetro, dove tenta di effettuare un passaggio in direzione di 4.
5 deve anticipare il passaggio, rubalo e guida forte per un intero campo per il layup. (Questa è un'opportunità perfetta per i giocatori di valutare e migliorare la loro rapidità difensiva e le capacità di chiusura della palla). Dopo il furto, 4 insegue 5 e cerca di prevenire il layup senza fallo.
Dopo che 1 ha passato la palla, si rompono intorno alla sedia, schermo e riceve un passaggio da 3 per il tiro in sospensione catch-and-shoot mentre 2 difende.
DIAGRAMMA 2:Esercizio combinato definitivo a tutto campo. Dopo aver girato il layup, 5 va sulla linea B. 4 rimbalzi 5 layup, passa la palla al 9 e si mette in linea A.
Dall'altra parte del pavimento, 2 scatole su 1, afferra il rimbalzo, passa a 7 e si mette in linea C. 1, dopo aver sparato, diventa l'ala difensore (dove 5 ha iniziato l'esercitazione) e si prepara a rubare il passaggio che sta per essere effettuato dal 9 all'8.
DIAGRAMMA 3:Esercizio combinato definitivo a tutto campo. L'esercizio continua con gli stessi schemi e movimenti dei giocatori del diagramma 1.
Man mano che i tuoi giocatori acquisiscono familiarità con l'esercizio, aggiungi una terza palla all'azione e fai in modo che 9 inizino a dribblare subito dopo che 1 ha effettuato il passaggio iniziale. Un'altra opzione è quella di far impostare all'allenatore uno schermo realistico al gomito invece di usare una sedia.
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